Tekninen innovaatio nettikasinoalalla on “erittäin vahva” mutta vielä lapsenkengissä

Löysimme tämän loistavan artikkelin Casino Beats sivustolta ja toimme sen myös tänne, sillä on helpostikin nähtävissä, että monet päätökset, jotka tehdään kasinoalalla eivät perustu aivan uusimpaan tekniikkaan – vaan monesti mennään varmoilla valinnoilla, jotka eivät kuitenkaan välttämättä vie alaa eteenpäin, ja tuo uusia pelaajia pelien pariin.

Mahdollisuudet tekniseen innovaatioon igaming-vertikaalissa ovat “erittäin vahvat”, mutta ovat lapsenkengissä Betsson Groupin globaalin pelijohtajan Phil Lamin mukaan, joka liittyi muihin asiantuntijoihin kaivaakseen edistystä online-tilassa.

Viimeisimmässä igaming-innovaatiosarjassamme, aiheesta, josta keskustellaan tämän vuoden SBC Summit Barcelona 2022 –tapahtumassa iGaming Innovation -radalla, kysyimme, onko ala tällä hetkellä “jumissa rutissa” vai olemmeko seuraavan sukupolven reunalla igamingissa.

Ihmiset ovat lohduttavia olentoja. Uskotteko, että igaming-ala on tällä hetkellä jumissa innovaatioiden suhteen, vai olemmeko “seuraavan sukupolven” teknologioiden kynnyksellä?

Jo Purvis, Blueprint Gaming: Se riippuu todella siitä, miten määrittelet innovaation. Joillekin uskotaan, että innovaatioiden on tultava uraauurtavan uuden tavan muodossa kokea tuote. Kuulemme esimerkiksi usein virtuaalitodellisuudesta ja siitä, miten se voi muuttaa tapaa, jolla koemme digitaalista kasinosisältöä. 

Suurin osa pelaajista haluaa kuitenkin edelleen pyörittää suosikkikolikkopelejään normaalilla tavalla sen sijaan, että käyttäisi kuulokkeita, ainakin toistaiseksi.

Sen sijaan näemme innovaatioita muilla pelialoilla, kuten ainutlaatuisen mekaniikan kehittämisessä ja kiinnostavissa mainostyökaluissa. Meille tämä innovaatiotaso voi olla paljon vaikuttavampi.

Joey Hurtado, Velhopelit: On vähän molempia. Uskon, että useimmat teollisuutemme yritykset haluavat johtaa muutosta ja innovaatioita, mutta tie seuraavaan suureen innovaatioon ei ole niin selvä. 

Ymmärrämme paremmin, mitä loppukäyttäjät haluavat nähdä, ja ajattelemme, että tästä saadut opit auttavat ajamaan seuraavaa vaihetta. Rahapelien noudattaminen, sääntely ja yleinen “sosiaalinen hyväksyntä” varmistavat, että se on suhteellisen pieni ikkuna innovaatioille, mutta jos sitä lähestytään kunnolla, on olemassa valtavia mahdollisuuksia.

Fredrik Johansson, Fantasma Games: En usko, että ala on jumissa, päinvastoin. Tämä ala on edelleen hyvin paljon lapsenkengissä, ja studiot ovat vasta aloittamassa mekaniikkaa, ominaisuuksia ja kokemuksia, joita he voivat tarjota ja lopulta tarjoavat pelaajille. 

Tästä huolimatta voidaan väittää, että online-kasinon ja erityisesti kolikkopelien pelaaminen on yksinäinen läpimenoaika. Uskon, että pelaajat etsivät enemmän sosiaalisia kokemuksia, ja sitä studioilla ja operaattoreilla on tarjottavanaan.

Siksi suoratoistosta on tullut niin suuri niin lyhyessä ajassa. Sen avulla pelaajat voivat nauttia online-kasinon ja kolikkopelien jännityksestä, mutta erittäin interaktiivisessa ja sosiaalisessa ympäristössä. Sellaisena seuraavan sukupolven tekniikoissa ja peleissä on kyse sosiaalisen vuorovaikutuksen tarjoamisesta itse pelissä.

Shalva Bukia, Spribe: En välttämättä usko, että igaming on käyrän takana innovaatioiden suhteen. Se on vain hyvin hienovarainen prosessi.

Jos mittaat viiden vuoden aikana, näet paljon innovaatioita ja muutoksia alalla. Kyllä, juuri nyt kolikkopelit ovat hieman jäljessä tässä suhteessa, mutta näen kasvua tällä alalla: esimerkiksi kolikkopelien suoratoisto on yhä suositumpaa. On jo lupaava startup, joka lyö vetoa tästä sosiaalisesta näkökulmasta.

Toinen innovaatioalue on salaus. Toki, metaverssi on trendikäs termi juuri nyt ja kaikki yrittävät käyttää sitä kaikkialla. Mutta tämän muotisanan takana on lupaavia kehityssuuntia. Esimerkiksi; VR-kasinot tulevat olemaan todellisuutta ennemmin tai myöhemmin.

David Mann, Swintt: Luulen, että sanonta “jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä” voidaan soveltaa täällä. Online-kolikkopelin perusteet voidaan ottaa vain toistaiseksi, ja vaikka pieni määrä studioita yrittää keksiä kelan uudelleen (kirjaimellisesti, joissakin tapauksissa), he eivät todellakaan tiedä, saavuttavatko nämä käsitteet toivomansa menestyksen. 

Sinun tarvitsee vain katsoa taaksepäin viime vuosina ja kuinka 3D-kolikkopelejä ja VR-kasinoita ylistettiin seuraavana suurena asiana, mutta ei oikeastaan saanut pitoa pelaajien kanssa. Tällä hetkellä puhutaan paljon muodonmuutoksesta ja siitä, miten se voisi mullistaa peli- ja uhkapelialat. Se voisi tehdä, mutta uskon, että toistaiseksi eniten edistystä tapahtuu ottamalla käyttöön lisää parannuksia kolikkopeleihin sellaisina kuin me ne tunnemme.

Simon Hammon, Relax Gaming: Markkinoilla on nyt niin paljon sisältöä, joten joo, jollain tavalla uskon, että voit nähdä tämän rutina, mutta siinä sisällössä näemme uusien toimittajien syntymisen tuomassa erilaisia asioita pöydälle, mikä ei tapahtuisi ilman innovaatioita.

Vaikka emme välttämättä ole seuraavan sukupolven tekniikassa, koska tämä edellyttää uuden tekniikan laajamittaista käyttöönottoa peliyhteisössä, saatamme olla “seuraavan sukupolven” toimittajien kynnyksellä, josta tulee pelaajien suosikkeja.

Suhteellisen tuntemattomat toimittajat vain muutama vuosi sitten johtavat nyt latausta ja saavat merkittävän markkinaosuuden, Relax Gaming on yksi niistä – ja olemme uskomattoman ylpeitä asemastamme alalla.

Lahcene Merzoug, PressEnter: En usko, että ala on juuttunut umpikujaan, mutta uskon, että innovointia on haitannut sääntelyn nopea käyttöönotto maailmanmarkkinoilla ja se, että toimijoiden on toimittava nopeasti vaatimusten mukaisesti, jos ne haluavat tulla näille lainkäyttöalueille tai pysyä aktiivisina niillä.

Sen lisäksi, että jokaisella markkinalla on omat sääntönsä ja omituisuutensa, joten kaikkien näiden erilaisten vaatimusten täyttämiseksi operaattorit ovat joutuneet ohjaamaan paljon resursseja vaatimusten noudattamiseen. Uskon kuitenkin, että olemme nyt pisteessä, jossa vaatimustenmukaisuuden perusteet ovat olemassa, joten PressEnter Groupin kaltaiset operaattorit – sekä pelistudiot ja kolmansien osapuolten palveluntarjoajat – voivat keskittyä uudelleen innovointiin ja tarjota uusia pelaajakokemuksia.

Phil Lam, Betsson Group: Uskon edelleen, että igaming-alalla on paljon mahdollisuuksia innovaatioihin, mutta vaatimustenmukaisuuden ja vastuullisen pelaamisen on aina oltava etusijalla kaikille mekanismeille, joita rakennamme ja sitten tarjoamme pelaajille. Tämä on osa laajempaa sitoutumistamme pelaajien suojeluun ja turvalliseen pelaamiseen, varsinkin kun vakiintuneet markkinat alkavat säännellä.

Web2: n ulkopuolella, kun tarkastelemme Web3: ta ja salaustilan nykyistä kehitystä, uskon kuitenkin, että siellä näemme suurimman edistyksen ja jännittävimmät innovaatiot tulevina vuosina.

Näemme jo digitaalisten varojen vaikutuksen ja suosion Robloxin ja Fortniten kaltaisissa peleissä Gen Z -pelaajien keskuudessa, ja tämä on jotain, jonka kanssa tällaiset pelaajat kasvavat luonnostaan ja ovat tottuneet tulevina vuosina. Tämä puolestaan luo tiiviitä synergioita ja helpottaa tämän uuden teknologian käyttöönottoa.

Se muistuttaa minua piste-com-buumista, jossa mahdollisuudet ja uudet käsitteet, jotka voidaan luoda, ovat loputtomia, mikä on tietysti erittäin jännittävää. Monet tämän innovaatioaallon eturintamassa olevat yritykset häviävät, mutta ne, jotka jäävät alan johtajiksi, voivat tulla seuraavaksi suureksi teknologiayritykseksi.

Vaikka mahdollisuudet tekniseen innovointiin tällä alueella ovat erittäin vahvat, kuten mikä tahansa uusi ala lapsenkengissä, pelaajatasolla on todellinen sääntelyn puute ja vastuulliset uhkapelitekijät, mikä huolestuttaisi minua hieman pelaajien suojelemisen ja sen varmistamisen kannalta, että kaikki pelaaminen, joka sisältää uhkapelaamisen, tehdään niin vastuullisesti,  erityisesti tällaisten tuotteiden mahdollisessa mittakaavassa.

Andrew Braithwaite, Blue Guru Games: Mielestäni on hieman liioiteltua ehdottaa, että ala saattaa olla jumissa rutissa. Jos näin olisi, sitoutumismäärät laskisivat merkittävästi, kun pelaajat etsivät viihdettä muualta. 

Uudet mekaniikka ovat tärkeitä, ja joskus, kuten Megawaysin kohdalla, näistä uusista tyyleistä tuli hyväksytty osa valtavirtaa. Mutta todellisuudessa kolikkopelit ovat muuttuneet hyvin vähän vuosikymmenien aikana, ja on myös terveellinen elementti “jos se ei ole rikki, älä korjaa sitä”.

Tämä tarjoaa jonkinlaisen tasapainon kehittäjille. Meidän on jatkettava uuden mekaniikan kokeilemista siinä toivossa, että ne tarttuvat ja tekevät peleistä myös moderneja ja laajasti houkuttelevia, mutta tämä on tehtävä vaikuttamatta monien pelaajien haluamaan saavutettavuuteen ja yksinkertaisuuteen. Älykäs evoluutio on yhtä tärkeää kuin vallankumouksellinen innovaatio.

Source: https://casinobeats-com.cdn.ampproject.org/c/s/casinobeats.com/2022/06/22/technical-innovation-in-igaming-extremely-strong-but-in-its-infancy/?amp

Discover more from Kasinopelit.online

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading